교과목 설명

게임엔진기초 [GAME ENGINE BASICS]
인공지능 캐릭터의 길찾기, 물리엔진을 이용한 충돌처리, 조명의 구현개념 등 3D 게임제작에 필요한 필수 개념들을 학습한다. 본 교과목에서는 3D 게임 제작을 위해서 유니티 게임엔진을 사용하며, 유니티 엔진의 기본사용과 다양한 기능의 구현에 대하여 학습한다. 학생들은 최종기말과제에서 학습한 3D 게임제작기술을 활용하여 직접 3D게임을 구현하고, 발표한다.
핵심역량과 교과목의 연관성
핵심역량과 본 교육과목의 연관성을 나타낸 표입니다.
인재상 특성 핵심역량 연관성
창의적 국제인(Creative Global Citizen) 도전적개척정신
F(Frontiership)
도전정신 연관
자기주도 연관
윤리적봉사정신
A(Altruism)
감성역량 연관없음
윤리적가치관 연관없음
국제적문화감각
C(Culture)
외국어구사능력 연관없음
문화적포용력 연관없음
창의적전문성
E(Expertise)
문제해결능력 매우연관
종합적전문지식 매우연관
학과(전공) 교육목표의 연관성
학과(전공) 교육목표의 연관성을 나타낸 표입니다.
학과(전공) 교육목표 연관성
Ⅰ. 글로벌 게임 전문인의 육성 연관
Ⅱ. 창의적 게임 개발인의 육성 매우연관
Ⅲ. 실무적 게임 제작인의 육성 매우연관
전공능력과의 연관성
전공능력과의 연관성을 나타낸 표입니다.
매우연관 연관

게임 클라이언트 및 응용 프로그램 개발 능력