본문 바로가기

2026년도 일반전공 게임소프트웨어학과 교육과정

인쇄
교육체계 및 목표, 전공능력
핵심역량과 본 교육과목의 연관성을 나타낸 표입니다.
계명대학교 교육체계 대학 교육목표 게임소프트웨어학과 교육목표 전공능력
[교육이념]
진리와 정의와 사랑의 나라를 위하여

[교육목적]
학문의 탁월성 추구
교육의 윤리성 앙양
실존의 본질성 연찬

[교육목표]
진리를 탐구하는 창의적 전문가 양성
정의를 구현하는 윤리적 지성인 육성
사랑을 실천하는 전인적 지도자 배출
교과목목록 - 과목을 선택하면 과목설명, 핵심역량과의 연관성, 학과(전공) 교육목표와의 연관성, 전공능력과의 연관성을 볼 수 있습니다.
2026년도 일반전공 게임소프트웨어학과 교육과정을 연도, 학기, 구분, 과목 코드, 과목명 [영문명], 교육체계구분, 학점, 성적, 강의, 실습 , 전공인정과목 개설학과 순으로 나타냄
연
도
학
기
구
분
과목
코드
과목명 [영문명] 교육체계구분 학
점
성
적
강
의
실
습
전공인정과목
개설학과
2026 3학년 전공선택 26436 COMPUTER GRAPHICS II(영어강의)   [COMPUTER GRAPHICS II(LECTURE IN ENGLISH)] 전공일반 3 등급 3 0
전공선택 26438 DATA STRUCTURES(영어강의)   [DATA STRUCTURES(LECTURE IN ENGLISH)] 전공기초 3 등급 3 0
전공선택 26439 PROJECT II-B(영어강의)   [PROJECT II-B(LECTURE IN ENGLISH)] 전공일반 4 등급 4 0
전공선택 26861 컴퓨터그래픽스 1   [COMPUTER GRAPHICS 1] 전공심화 3 등급 3 0
전공선택 26862 컴퓨터그래픽스 2   [COMPUTER GRAPHICS 2] 전공일반 3 등급 3 0
전공선택 29709 고급컴퓨터그래픽스   [ADVANCED COMPUTER GRAPHICS] 전공일반 3 등급 3 0
전공선택 32828 3D GAME APPLICATIONS(영어강의)   [3D GAME APPLICATIONS] 전공심화 3 등급 3 0
전공선택 32829 3D GAME BASICS(영어강의)   [3D GAME BASICS] 전공일반 3 등급 3 0
전공선택 34846 인간과컴퓨터상호작용   [HUMAN COMPUTER INTERACTION] 전공심화 3 등급 3 0
전공선택 36738 실감유저인터페이스   [Realistic User Interface ] 전공심화 3 등급 3 0
전공선택 38701 게임모바일공학융합실무   [GAME AND MOBILE ENGINEERING CONVERGENCE AND PRACTICE] 전공심화 3 P/F 0 90
전공선택 40976 SYSTEM DESIGN METHOD(영어강의)   [SYSTEM DESIGN METHOD] 전공일반 3 등급 3 0
전공선택 42168 게임서버프로그래밍   [GAME SERVER PROGRAMMING] 전공일반 3 등급 2 2
전공선택 43459 캐릭터디자인   [CHARACTER DESIGN] 전공일반 3 등급 3 0
전공선택 44133 게임기획실무   [GAME DESIGN PROJECT1(CAPSTONE DESIGN)] 전공일반 3 등급 3 0
전공선택 44134 실감3D캐릭터모델링   [REALISTIC 3D CHARACTER MODELLING] 전공일반 3 등급 2 2
전공필수 44363 GAME PROJECT CAPSTONE DESIGN(1)(영어강의)   [GAME PROJECT CAPSTONE DESIGN(1)] 전공심화 3 등급 3 0
전공선택 44365 UI/UX프로그래밍   [UI/UX PROGRAMMING] 전공일반 3 등급 3 0
전공선택 44367 고급게임엔진   [ADVANCED GAME ENGINE] 전공일반 3 등급 3 0
4/1 전공선택 34838 GAME PROJECT 2(영어강의)   [GAME PROJECT 2] 전공일반 3 등급 3 0
  ※ 학과(전공) 교육목표 전공과목간의 연관성은 강의시간표 조회에서 볼수 있음
처음 이전 1 2 3 4 5 다음 마지막